Suivant licenciements massifs Plus tôt ce mois-ci, Todd Howard, PDG de Bethesda Game Studios, société mère de Xbox, a détaillé vendredi la stratégie future du développeur, en déclarant : «Automne 5″ fonctionne et « Le Livre ancien 6» est la priorité du studio.
« Nos équipes travaillent actuellement sur The Elder Scrolls VI et Retombées 5 Sur Creation Engine 3, la plateforme technologique collaborative sur laquelle nous nous appuyons depuis le lancement de Starfield”, a écrit Howard dans une note de mise à jour du studio adressée aux fans. Publié par Bethesda vendredi. “Cela permet à nos équipes de prendre en charge plusieurs projets simultanément avec de nouveaux outils, visualisations et systèmes qui définissent notre jeu.”
Le message continue : “Fallout 5 est actuellement en développement. The Elder Scrolls VI est notre principale préoccupation de développement aujourd’hui, et la majeure partie de notre équipe travaille actuellement sur le prochain chapitre de la franchise. Avec plus de 65 millions d’exemplaires vendus, les joueurs explorent toujours Skyrim 15 ans plus tard, mais nous savons que nous attendons depuis longtemps le prochain chapitre.” soyez, aimez son apparence et jouez-y tous les jours.
Howard a également confirmé que Fallout 5 est “toujours notre objectif à long terme”, mais Bethesda Game Studios a “plusieurs projets Fallout en développement actif en ce moment”. Cela inclut le nouveau projet Fallout de Bethesda en collaboration avec Obsidian Entertainment de Xbox. Bloomberg a rapporté la semaine dernière.
Bethesda et Obsidian faisaient partie des nombreux studios appartenant à Xbox touchés par les récents licenciements dans la division jeux de Microsoft, bien que le nombre total d’employés concernés dans chaque studio reste non confirmé.
Xbox prévoit de supprimer 3 200 emplois au cours de l’année prochaine, soit 20 % de ses effectifs, dans ce que la nouvelle PDG Asha Sharma qualifie de « restructuration la plus importante » de l’histoire de l’entreprise appartenant à Microsoft. Depuis l’annonce Par Sharma le 6 juilleta licencié au moins 1 600 salariés, dont 350 dans les studios supprimés.
Lisez ci-dessous le message complet de Howard sur l’avenir de Bethesda Game Studios.
NOTE DE BETHESDA GAME STUDIOS
Nous aimons créer ces mondes autant que vous aimez jouer avec eux. Aujourd’hui, nous aimerions partager l’avenir de Bethesda Game Studios et ce que vous pouvez attendre de nous dans les années à venir.
Depuis quatre décennies, nous avons créé des jeux qui ont diverti près d’un demi-milliard de joueurs. Ce sont des mondes bien plus que de simples jeux. Un monde à explorer, à façonner et à vous approprier. Les mondes dans lesquels nous retournons ensemble.
C’est ce qui nous permet de continuer. Nous investissons plus profondément dans les mondes que les joueurs aiment, en donnant aux créateurs un rôle plus important dans l’élaboration de leurs expériences et en rapprochant nos équipes. De cette façon, nous pouvons mettre nos jeux entre vos mains plus rapidement, les prendre en charge plus longtemps et continuer à développer avec vous pendant des décennies.
STARFIELD CONTINUE
Avec plus de 17 millions de joueurs et plus d’un milliard d’heures de travail à ce jour, Starfield reste un élément important de notre avenir. Alors que nous entamons la troisième année, nous continuons à développer Settled Systems avec de nouvelles histoires, des améliorations de gameplay ciblées et des mises à jour supplémentaires, tout en préparant le nouveau contenu Starborn l’année prochaine. Plus de 40 % des joueurs ont modifié leur expérience grâce aux créations, et nous investissons dans nos créateurs pour offrir aux joueurs de nouvelles façons de s’approprier Starfield.
FABRIQUÉ PAR LES JOUEURS
Depuis le début, nous pensons que nos mondes comptent non seulement pour ceux qui les créent, mais aussi pour ceux qui y jouent. C’est pourquoi nous fournissons depuis longtemps aux joueurs les outils nécessaires pour créer leurs propres expériences, à commencer par le kit de construction Morrowind. Cette année marque une autre étape importante pour Creation alors que Fallout 4 s’étend et rejoint Skyrim et Starfield. Nous sommes fiers de dire que les créateurs ont gagné plus de 10 millions de dollars en redevances grâce à leur travail.
L’AVENIR DE LA CHUTE
Fallout est l’un de nos objectifs les plus importants aujourd’hui. Fallout 5 reste notre objectif à long terme et nous avons actuellement de nombreux projets Fallout en développement actif.
Fallout 76 accueille toujours des millions de joueurs explorant ensemble les Appalaches. Avec environ 70 mises à jour gratuites publiées à ce jour, le voyage n’est pas terminé. En fait, nous prévoyons une extension majeure de Fallout 76 l’année prochaine : Raven Rock, la préquelle de Fallout 3.
Fallout 4, le jeu le plus primé de la franchise, vient de fêter son 10e anniversaire et s’est récemment vendu à plus de 35 millions d’exemplaires et continue d’attirer de nouveaux publics chaque année.
Nous savons également que de nombreux joueurs souhaitent revisiter l’expérience précédente de Fallout. Nous n’avons annoncé aucune date aujourd’hui, mais nous travaillons sur des remasters pour Fallout 3 et Fallout : New Vegas.
Avec plus de 250 millions de joueurs, Fallout Shelter reste le moyen le plus populaire de découvrir Fallout en déplacement. J’attends avec impatience Fallout Shelter, y compris les nouvelles saisons. Nous avons également un projet télévisé non scénarisé appelé Fallout Shelter en préparation avec nos partenaires Amazon Studios et Kilter Films.
Nous félicitons Kilter Films et Amazon Studios pour leurs 10 nominations aux Emmy Awards pour Fallout 2. Le tournage de la saison 3 a déjà commencé.
Même si nous n’organiserons pas d’événement Fallout Day traditionnel cette année, nous prévoyons quelque chose de spécial pour le 30e anniversaire de Fallout en 2027, avec une célébration en direct du Fallout Day à Washington, DC.
COLLABORATION EN STUDIOS
Nous retrouvons nos amis de longue date d’Obsidian Entertainment pour une expansion dans le désert. Nous sommes heureux de confirmer qu’ils travaillent avec nous sur un nouveau projet Fallout. Nous partagerons davantage à l’avenir.
Et nous réunissons nos équipes à travers Bethesda. ZeniMax Online Studios continuera à proposer de nouvelles expériences passionnantes pour The Elder Scrolls Online tout en travaillant en étroite collaboration avec Bethesda Game Studios pour la franchise The Elder Scrolls. La première saison : Return of Thieves Guild vient d’être créée et l’équipe a prévu d’autres choses pour l’avenir. Avec une compatibilité plus directe entre les franchises, nous pouvons créer une meilleure expérience pour les joueurs.
Le rapprochement de nos équipes nous aide à créer une base plus solide pour tout ce que nous bâtirons ensuite.
FORMATION SENIOR ET AU-DELÀ
Cette fondation s’étend au-delà de notre équipe jusqu’à la technologie, les outils et les systèmes qui alimentent la prochaine génération de RPG Bethesda.
Nos équipes développent actuellement The Elder Scrolls VI et Fallout 5 sur Creation Engine 3, la plateforme technologique collaborative que nous construisons depuis le lancement de Starfield. Cela permet à nos équipes de prendre en charge plusieurs projets simultanément avec de nouveaux outils, visualisations et systèmes qui définissent notre jeu.
Fallout 5 est actuellement en développement. The Elder Scrolls VI est notre principal objectif de développement aujourd’hui, et la majeure partie de notre équipe travaille sur le prochain chapitre de la franchise. Avec plus de 65 millions d’exemplaires vendus, les joueurs explorent toujours Skyrim 15 ans plus tard, mais nous savons que l’attente d’une suite a été longue.
Le prochain groupe est en route. Nous arrivons là où nous avions prévu, aimons son apparence et y jouons tous les jours.
LE CHEMIN À VENIR
Au sein de Bethesda Game Studios, nous construisons l’avenir de Fallout, The Elder Scrolls et Starfield. Nous investissons dans notre technologie, rapprochons les équipes, soutenons nos jeux en direct, nous développons dans de nouvelles formes de divertissement et développons la prochaine génération de RPG Bethesda.
Nous ne pourrions être plus enthousiasmés par la suite et voulions partager autant que possible aujourd’hui. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout ce que vous nous avez donné ainsi qu’à ces mondes. Et nous avons hâte qu’ils continuent ensemble.
– Studio de jeux Bethesda