Marco Perez a longtemps voulu lire toutes les nouvelles qui l’intéressaient en un seul endroit. Cette année, il a utilisé des outils d’intelligence artificielle pour accomplir son travail plus rapidement.
M. Perez, un ingénieur logiciel de Chicago qui n’avait jamais créé d’application mobile auparavant, a passé cinq semaines cet hiver. “vibration” Un outil d’IA pour le prototypage, ainsi qu’une application pour l’App Store d’Apple. Le programme InfoDrizzle a connu un grand succès, avec 1 300 téléchargements et environ 500 $ de revenus.
Le programme suivant de M. Perez fut plus populaire. En mai, après environ une semaine de travail, il a lancé Stampa, une application de scrapbooking qui transforme des photos en timbres-poste numériques. Stampa a été téléchargé 20 000 fois et a rapporté environ 3 000 $.
Les deux applications faisaient partie d’une montée en puissance de l’App Store d’Apple après une croissance lente au cours de la dernière année et demie et ont reçu de nombreux éloges. vibecoding.
Au cours de la dernière année, le vibecoding est devenu un phénomène à mesure que l’intelligence artificielle s’est améliorée dans la création de code logiciel. Sans rien connaître en programmation ou en codage, les gens peuvent expliquer leurs idées à l’outil d’IA et créer un site Web ou une application personnalisé pour eux.
“J’ai l’impression qu’il y a 10 ans, le monde des applications mobiles était vraiment chaud et ennuyeux”, a déclaré M. Perez, 27 ans. “Maintenant que l’IA et Vibeco n’ont plus de barrières de codage ou techniques, c’est à nouveau la chose la plus en vogue.”
Mais comme pour beaucoup de choses avec l’intelligence artificielle, ce n’est pas parce que quelque chose est facile à construire que les gens l’utiliseront. On ne sait pas si Vibecoding insuffle une nouvelle vie à l’App Store ou s’il ne fait que l’encombrer.
L’année dernière, le nombre de nouvelles applications publiées sur l’App Store a augmenté de 30 pour cent pour atteindre environ 600 000, selon la société d’analyse d’applications Sensor Tower. Au premier semestre de cette année, les nouvelles demandes ont doublé pour atteindre environ 560 000.
Cette croissance pourrait être bénéfique pour Apple. L’entreprise est une 30 pour cent supprimer les achats intégrés tels que les abonnements, ou 15 pour cent de petits développeurs. En théorie, plus il y a d’applications dans l’App Store, plus Apple gagne.
Mais Apple ne peut pas l’arrêter si les utilisateurs ne téléchargent pas d’applications et si les téléchargements depuis l’App Store ne diminuent pas. L’année dernière, ils ont augmenté de 3 pour cent pour atteindre 35,4 milliards, selon Sensor Tower. Au premier semestre de cette année, les téléchargements ont augmenté de 2 pour cent pour atteindre 17,6 milliards.
Toutes les nouvelles applications nécessitent des ressources et du travail de la part d’Apple, même si elles ne sont pas téléchargées et utilisées. La société examine manuellement les applications avant leur publication ou leur mise à jour sur l’App Store.
Ces derniers mois, les développeurs d’applications se sont plaints de délais de révision plus longs sur les forums de développeurs d’Apple. En mars, Par exempleLe développeur de l’application affirme qu’elle “attend une révision” depuis environ un mois sans contacter Apple.
Le porte-parole d’Apple, Peter Agemian, a déclaré peu de temps après que l’application ait été soumise à nouveau que des tests techniques supplémentaires étaient requis et approuvés, et qu’Apple avait travaillé avec son développeur. Il affirme qu’Apple examine régulièrement 90 % des candidatures soumises dans les 48 heures.
Les téléchargements ne sont qu’une mesure de la valeur de l’App Store, a ajouté M. Azhemian.
“Nous sommes ravis de voir une nouvelle génération de développeurs utiliser les derniers outils pour créer et livrer des applications”, a-t-il déclaré dans un communiqué. “Toutes les applications respectent les normes élevées de qualité, de confidentialité et de sécurité auxquelles les utilisateurs font confiance.”
Lorsque Apple a lancé l’App Store en 2008, les développeurs l’ont inondé de nouvelles applications. Oiseau FlappyEn 2013, le jeu, dans lequel les joueurs essayaient de faire voler des oiseaux entre des tubes, gagnait 50 000 $ par jour à son apogée. Le nombre de nouvelles applications publiées sur l’App Store a culminé en 2016, atteignant environ 890 000, selon Sensor Tower.
À mesure que l’App Store évoluait, les utilisateurs ont convergé vers une poignée d’applications. L’année dernière, Apple a collecté 34,21 milliards de dollars grâce aux achats intégrés sur ses 114,02 milliards de dollars de revenus, selon la société d’analyse d’applications Appfigures.
La croissance de l’App Store stagne depuis 2017. Selon Sensor Tower, les nouvelles versions ont atteint un niveau record de 420 000 en 2022. Mais cela a changé depuis que le vibecoding est devenu disponible. Comme aux débuts des applications mobiles, les développeurs se joignent à la ruée vers l’or.
M. Perez est l’un de ces développeurs. Il prévoit de quitter son emploi chez JPMorgan Chase le mois prochain pour se consacrer au développement d’applications à plein temps.
“Je parle constamment à ces gens qui sont bien en avance sur moi”, a déclaré M. Perez. “C’est fou combien d’argent ils gagnent, les opportunités qui s’offrent à eux, la rapidité avec laquelle on peut évoluer. Certaines de ces personnes ont échoué et ont créé cinq applications et la sixième application a explosé.”
L’inondation est mitigée pour Apple. Phillip Shoemaker, qui a dirigé l’App Store de 2009 à 2016, a ajouté : « L’App Store n’est pas comme une vitrine normale. Ce n’est pas un problème pour Apple d’avoir un tas de nouvelles applications codées en ambiance qui sont « quelque chose que quelqu’un pourrait utiliser ».
Mais M. Guttmaker a déclaré que le risque avec l’App Store est qu’il permet à « davantage de déchets » ou de « mauvais acteurs » de se lancer plus facilement dans des choses problématiques comme un contenu inapproprié.
La croissance d’Apple pourrait également être inférieure aux prévisions. Les applications Vibecoded sont plus compliquées à configurer et peuvent ne pas proposer d’achats intégrés contenant des publicités, a déclaré Eric Seufert, un analyste de la publicité mobile qui dirige le blog Mobile Dev Memo sur l’économie des applications.
“Apple n’en profite pas”, a déclaré M. Seufert.
Mais tous les développeurs d’applications ne peuvent pas espérer gagner de l’argent, et encore moins Apple. David Svensson, responsable des revenus d’une entreprise de technologie du bâtiment, a commencé le vibecoding avec ChatGPT d’OpenAI et Claude d’Anthropic en février lorsque son lieu de travail a commencé à pousser ses employés à utiliser l’IA.
M. Svensson, 44 ans, paie désormais des abonnements à l’outil et crée « des petites applications qui résolvent des problèmes spécifiques », comme la surveillance des risques d’incendie et des interdictions en Suède, où il vit.
Au cours des cinq derniers mois, M. Svensson a publié 11 applications sur l’App Store, qui ont été téléchargées environ 2 400 fois. Son application la plus populaire, Utkik, suit les avions et les navires. L’application propose ce que M. Svensson a appelé un « pot de battage », mais il a dit aux autres qu’il n’avait pas pensé à gagner de l’argent avec le vibecoding ou le vibecoding.
“Je veux que cela reste une passion”, a déclaré M. Svensson. “Si quelque chose explose, ce serait formidable. Mais ce n’est pas l’idée derrière tout cela.”