Les spécifications Snap et les précommandes des véritables lunettes AR seront expédiées cet automne au prix de 2 195 $.

Snap a officiellement ouvert les précommandes pour les Specs, une paire de véritables lunettes AR entièrement autonomes qui sera expédiée cet automne aux États-Unis, au Royaume-Uni et en France pour 2 195 $.

L’entreprise derrière Snapchat à l’AWE Expo de l’année dernière annoncé Des lunettes de réalité augmentée entièrement autonomes seront livrées en 2026, et le PDG de Snap, Evan Spiegel, a annoncé lors de l’AWE de cette année que la société ouvrait les précommandes pour tenir sa promesse, battant des géants comme Meta, Apple et Google.

C’est l’aboutissement de près d’une décennie de travail sur les lunettes intelligentes de Snap et de plus de 3 milliards de dollars de recherche sur la réalité augmentée.

Les développeurs réagissent en voyant les spécifications pour la première fois.

Pour ceux qui ne connaissent pas l’espace, par « vraies lunettes AR », nous entendons des lunettes qui peuvent être portées au quotidien (du moins en théorie) et placer des objets et interfaces virtuels dans le monde réel. C’est un gros problème par rapport aux lunettes HUD comme le Meta Ray-Ban Display, qui ajoutent simplement un petit écran à votre vue et constituent une proposition très différente des lunettes intelligentes sans écran qui se concentrent sur la caméra et l’audio. Les vraies lunettes AR sont différentes des lunettes d’affichage comme Xreal et Viture, qui obscurcissent votre vue et sont trop éloignées de votre visage pour être utilisées comme lunettes de tous les jours.

Snap a publié deux véritables kits de développement AR longs appelés Spectacles, offrant aux développeurs du matériel équipé de contrôleurs manuels pour préparer l’expérience à l’adoption de l’AR par les consommateurs. Premiers verres, En 2021a été confié à une poignée de développeurs, avait un champ de vision diagonal de seulement 26 degrés et une autonomie de batterie de seulement 30 minutes. La seconde, En 2024loué aux développeurs intéressés pour 99 $ par mois, il offrait un champ de vision de 46 degrés et une autonomie de 45 minutes, mais était beaucoup plus grand et pesait 226 grammes.

Facteur de forme Champ de vision Préparation
HoloLens 1
(2016)
Écouteurs
(579g)
35° Arrêté
(3000$)
Saut magique
(2018)
Grande taille
Lunettes
(316g)
50° Arrêté
(2300$)
HoloLens2
(2019)
Écouteurs
(566g)
52° Arrêté
(3 500 $)
Saut magique 2
(2022)
Grande taille
Lunettes
(260g)
70° Produit
(3300$)
Lunettes
(2024)
Grande taille
Lunettes
(226g)
46° Kit de développement
(99$ par mois)
Méta Orion Épais
Lunettes
(98g)
70° Interne
Prototype
Méta
Écran Ray-Ban
(2025)
Épais
Lunettes
(69g)
20°
(Monoculaire)
Produit
(800$)
Spécifications instantanées
(2026)
Épais
Lunettes
(132g)
51° Produit
(2195$)

Les indicateurs utilisateur ont un champ de vision légèrement plus grand Diagonale de 51 degrésSemblable aux HoloLens 2 et Magic Leap 1 de Microsoft, mais avec moins de poids. 132 grammes et 136 grammes pour le cadre 47 mm Pour 51mm.

Il s’agit d’une véritable forme de lunettes et beaucoup plus légère que les casques AR et les kits de développement Spectacles des années 2010. Cependant, les spécifications restent nettement plus lourdes que celles des lunettes ordinaires et des lunettes intelligentes moins performantes actuellement sur le marché. En comparaison, les lunettes Ray-Ban Meta pèsent environ 50 grammes, tandis que le monoculaire Meta Ray-Ban Display à 20 degrés pèse 69 grammes, Orion, Meta ne peut pas être transporté Un prototype de verre AR avec un écran télescopique à 70 degrés pèse 98 grammes.

Caractéristiques

Mis à part le poids et le champ de vision, Snap n’a pas encore révélé les spécifications détaillées, ce qui est inhabituel pour un produit en précommande et quelque peu étrange étant donné son nom.

Voici ce que l’entreprise a à dire jusqu’à présent :

Écrans

Les spécifications utilisent un écran LCoS développé en interne (résultat de l’acquisition de Compound Photonics en 2022) capable d’afficher 16 millions de couleurs par pixel, similaire aux écrans plats conventionnels. Snap n’a pas encore révélé de solution.

Vue éclatée du guide d’ondes à l’intérieur de la spécification.

La société a directement confirmé que le champ de vision de 51 degrés d’UploadVR est diagonal et a refusé de fournir des valeurs ou des rapports d’aspect horizontaux et verticaux.

Puces

Il existe deux puces Qualcomm Snapdragon non spécifiées, un chipset principal pour les systèmes d’exploitation et les applications, et un chipset secondaire pour les tâches de vision par ordinateur, notamment le suivi de la position de la tête, le suivi des mains, la mise en réseau ambiante et l’ancrage spatial.

Snap a refusé de nommer le chipset.

Retard

Les spécifications atteignent une latence mouvement-photon de seulement 7 millisecondes.

Il s’agit de la latence de produit 6DoF XR la plus basse annoncée publiquement que nous ayons jamais entendue, et une amélioration significative par rapport aux 13 millisecondes du kit de développement Spectacles.

Couleur et opacité automatiques

Les lunettes comportent des verres électrochromes qui s’adaptent rapidement à votre environnement, les rendant claires à l’intérieur et des lunettes de soleil à l’extérieur.

Selon Snap, la technologie électrochromique peut atteindre une transparence totale en seulement 10 secondes, ce qui est beaucoup plus rapide que les verres photochromiques comme le Meta Ray-Ban Screen Shift, qui prennent une minute. Cela résout le problème des verres photochromiques qui ne fonctionnent pas avec les verres de protection UV comme de nombreux pare-brise de voiture.

Lentille électrochromique des spécifications.

Cependant, Snap n’a pas déclaré que les spécifications pouvaient être totalement transparentes. Une limitation majeure de nombreux appareils AR de la dernière décennie est qu’ils bloquent la majeure partie de la lumière. Snap ne fournit pas de spécifications de streaming, mais affirme qu’il s’agit d’une amélioration significative par rapport au kit de développement Spectacles.

Cadre

Les cadres des deux tailles sont fabriqués à partir de polymère Swiss TR90, qui offre un excellent équilibre entre légèreté, rigidité et flexibilité.

Un examen plus approfondi de la gamme de spécifications.

Il s’agit d’un élément clé de la réduction de poids de l’entreprise de 132 grammes pour le cadre de 47 mm et de 136 grammes pour le 51 mm., Par rapport aux 226 grammes du kit de développement Spectacles.

Ordonnance

Les spécifications gèrent l’édition visuelle à l’aide d’encarts et prennent en charge des recettes « à large gamme » non spécifiées.

Cela rend l’expédition d’un processus plus compliqué que celle des lunettes de vue comme le Meta Ray-Ban Display, et permet également un partage facile des lunettes d’affichage.

Espace

Snap indique que les lunettes durent 4 heures en « utilisation mixte », qui comprend la lecture audio, la lecture vidéo, l’assistance IA et les notifications Bluetooth.

Il s’agit d’un nombre très imprécis qui ne peut pas être directement comparé à 45 minutes en utilisant une paire de lunettes dotées d’un 6DoF AR. Je dirais que c’est une évidence puisque les lunettes apportent plus de puissance à l’expérience AR que la simple lecture audio.

Cas

Mallette de recharge technique.

Comme toute bonne paire de lunettes intelligentes, les Specs sont livrées avec un étui de chargement qui peut être complètement chargé quatre fois.

Snap OS 2.0 rapproche les lunettes AR de l’utilisateur

Snap OS 2.0 est maintenant disponible et ajoute et améliore des applications propriétaires telles que le navigateur, la galerie et Spotlight pour rapprocher la plate-forme AR de la disponibilité des consommateurs.

Les spécifications exécutent Snap OS, le même système d’exploitation que le kit de développement Spectacles que nous utilisons. regarder attentivement progrès au cours des dernières années.

À la base, Snap OS est basé sur Android, mais vous ne pouvez pas y installer d’APK, les développeurs ne peuvent donc pas exécuter d’applications entièrement sources ou utiliser des moteurs tiers comme Unity. Specs, quant à lui, est le nom de la société qui a développé Lenses, un logiciel en bac à sable. Studio d’objectifs Logiciels pour Windows et macOS, les développeurs utilisent JavaScript ou TypeScript pour interagir avec des API de haut niveau, tandis que les frameworks propriétaires gèrent les technologies de bas niveau sous-jacentes telles que le rendu. Cette approche est importante pour permettre à Snap d’expédier 6DoF AR dans un appareil entièrement autonome avec un calcul limité, alors que d’autres sociétés utilisent des rondelles de calcul.

Alors, que peuvent faire les acheteurs avec les spécifications ?

Snap OS dans les navigateurs Web, les piscines, les voitures et les avions.

Objectif de navigation Snap OS dans le monde réel.

Objectif de mesure Snap OS.

Fonctionnalité de diffusion d’écran étendue de Snap OS pour ordinateurs portables.

Objectifs d’assistance contextuelle de l’IA Snap OS Spatial Tips.

Objectif du panneau Snap OS.

Les spécifications incluent des objectifs propriétaires pour la navigation sur le Web, la navigation à pied, la mesure d’objets et d’espaces du monde réel, l’ajout d’un deuxième écran à un ordinateur portable, le placement sur un tableau blanc et la traduction. Snap a également mentionné la prise en charge d’un assistant contextuel d’IA.

Les écrans peuvent être utilisés pour des tâches simples non AR, telles que écouter de la musique, des livres audio, des podcasts et recevoir des notifications de votre téléphone via Bluetooth.

Ces dernières années, la suite Spectacles de Snap s’est concentrée sur sa communauté de développeurs, qui s’est concentrée sur la création des outils utilisés pour créer des Lenses, dont beaucoup sont des jeux. Bien que les objectifs soient, comme on peut s’y attendre, disponibles dans la boutique Specs, Snap a refusé de donner une réponse positive lorsque UploadVR lui a demandé si tous les objectifs créés pour le kit Specs fonctionneraient sur Specs, affirmant que cela nécessiterait au moins un peu de travail de développement.

Lens est téléchargeable gratuitement pour les propriétaires de Specs, mais pour gagner de l’argent, les développeurs peuvent inclure des paiements et des abonnements intégrés à l’application via l’outil Commerce de Snap, afin de pouvoir « créer une véritable entreprise ».

Un choix d’objectifs tiers pour les spécifications.

En octobre, Snap approuvé Lens by Synth Riders est un portage renommé du jeu de fitness rythmique populaire sur d’autres plateformes XR, ainsi que des mini-jeux officiels pour Star Wars et Avatar : The Last Airbender.

Ils rejoignent les objectifs existants de LEGO (Bricktacular) et Niantic (Peridot) alors que Snap travaille au lancement de contenu AR tiers.

Aujourd’hui, Snap a également annoncé des capacités étendues de développement de Lens appelées Native Development Kit. Il permet aux développeurs d’importer du code et des bibliothèques C et C++ dans Lens qui peuvent être utilisés pour la cartographie spatiale native, la physique, l’audio, la mise en réseau et la navigation.

Snap a également annoncé un flux de travail complet de développement d’objectifs avec une prise en charge complète de MCP pour les agents de codage d’IA tels que OpenAI Codex et Claude Code.

L’usine interne de fabrication de guides d’ondes personnalisés de Snap.

Avec un dépôt de 200 $ et les 1 995 $ restants à payer lorsque le verre sera expédié « cet automne » aux États-Unis, au Royaume-Uni et en France, les spécifications sont disponibles en précommande dès maintenant. Snap n’a pas annoncé son intention de se lancer en dehors de ces marchés.

Compte tenu de ce que nous ne savons pas de son lancement, Snap Specs devrait être un moment décisif pour l’industrie XR, et le moment où l’idée tant promise de véritables lunettes AR devient enfin vraiment accessible à ceux qui sont prêts à payer pour cela, mais son prix et les limites inhérentes au fait d’être un produit de première génération signifient que nous pouvons acheter relativement tôt. Des adoptants comme Apple Vision Pro.

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